🖐️ 돌보기 — 먹이 주기와 우산

당신은 개미를 부리는 신(神)이 아니라, 개미집을 돌보는 관찰자예요. 개미집 입구의 📫 우편함을 누르면 열리는 메뉴에서 개입할 수 있습니다. 돌봄의 두 손길인 🍬 먹이☂️ 우산은 이제 아이템이라, 🌿 지표 탐험으로 가져와 🎒 아이템 사용 칸에서 바로 씁니다 (아래 🎒 아이템 참고).

  • 🍬 먹이 — 개미들이 사탕·과일을 물어 나르고, 꾸준히 먹이면 콜로니가 반송능력 위로도 자라요(단, 과식은 과성장→아사의 대가가 따릅니다).
  • ☂️ 우산 — 비 오는 날 입구에 크고 둥근 우산을 씌우면 봉쇄·침수 대피 대신 개미들이 평소처럼 다녀요. 우산 캐노피 아래(범위 안)의 개미는 비를 안 맞아 늙지 않습니다(우산 밖은 여전히 비를 맞아요). 맑아지면 저절로 걷혀요.
비 오는 날: 하늘이 흐려지면 병정개미가 안으로 들어오고 일개미가 입구를 막아요. 미처 돌아오지 못한 개미는 나무 밑에 숨어 비를 피합니다 — 나무 그늘 밖 지표에서 세찬 비를 맞으면 빠르게 늙어요.
비 오는 날 입구에 씌운 크고 둥근 우산
☂️ 비 오는 날 입구에 우산을 씌우면 캐노피 아래엔 비가 닿지 않아, 개미들이 봉쇄 없이 평소처럼 다닙니다.

🎒 아이템 — 탐험으로 얻고, 골라 써요

아이템은 그냥 주어지지 않아요 — 📫 우편함의 「🎒 아이템 사용」 메뉴에서 탐험대를 내보내 가져옵니다. 한가한 일개미가 스스로 지표나 심부를 다녀와, 무엇을 주워 오느냐는 어느 쪽으로 보내느냐에 달렸어요. 아이템 칸은 최대 9칸이고, 한 번 보내면 잠깐(약 1분 반) 쉬어야 다시 보낼 수 있습니다. 필요 없는 아이템은 슬롯 모서리의 를 눌러 버릴 수 있어요.

  • 🌿 지표 탐험돌봄·소통·방어 계열(🍬 먹이·☂️ 우산·✉️ 편지봉투· 🚨 경보·🛡️ 방어)을 물어오고, 가는 길에 아직 못 만난 이웃도 발견해요(이웃 발견).
  • ⛏️ 지하 탐험굴착·공격 계열(⛏️ 심층 굴착·🏗️ 확장·⚔️ 공격· 🚨 경보)을 가져옵니다. 굴이 8칸 이상 깊어야 보낼 수 있고, 얕으면 🔒 표시와 함께 지금 깊이를 알려줘요.

가져온 아이템은 🎒 칸에서 골라 써요. 먹이·우산바로 써서 적용되고 (자리 클릭 없이 즉시), 성향 페로몬은 눌러서 원하는 자리를 클릭해 놓습니다 — 그 자리에 페로몬 웅덩이가 생기고 가까운 개미가 발견해 자발적으로 반응해요. 명령이 아니라 환경에 남기는 손이라, 어디에 놓느냐가 결과를 바꿉니다. 파낸 굴 속이든 지표든 놓을 수 있지만, 아직 파지 않은 흙·암반 속엔 놓을 수 없어요.

  • 🍬 먹이 — 개미들이 사탕·과일을 물어 나르고, 꾸준히 먹이면 콜로니가 반송능력 위로도 자라요(단, 과식은 과성장→아사의 대가가 따릅니다).
  • ☂️ 우산 — 비 오는 날 입구에 크고 둥근 우산을 씌워, 봉쇄·침수 대피 대신 개미들이 평소처럼 다니게 해요(캐노피 아래 개미는 비를 안 맞아 늙지 않아요).
  • ⚔️ 공격 — 병정이 그 지점으로 집결해 더 사납게 맞섭니다.
  • 🛡️ 방어 — 병정이 그 지점(주로 입구)에 밀집하고 브루드가 안쪽으로 대피해요.
  • 🏗️ 확장 — 굴 파기 전선이 그쪽으로 방향을 틀어 새 터널·방이 빨리 자랍니다.
  • ⛏️ 심층 굴착 — 개미들이 그 아래로 계속 더 깊이 파 내려가요. 용암·암반을 만나면 멈추지 않고 옆으로 돌아 우회하며 파냅니다.
  • 🚨 경보 — 병정이 소집되고 브루드가 심부로 급히 이송돼요.
  • ✉️ 편지봉투 — 이웃에게 적대(도전) 편지를 보낼 때 쓰입니다(적대와 전투).

페로몬은 시간이 지나면 증발해 성향이 기준으로 돌아와요.

🍄 버섯 농사 · 🐛 진딧물 목축

채집 말고도 먹이를 스스로 길러 마련하는 두 가지 길이 있습니다. 둘 다 📫 우편함 메뉴에서 시작해요.

🍄 버섯 농장 — 개미 농업

실제 잎꾼개미(leafcutter)처럼, 개미가 개미집 안에서 버섯(균사)을 재배해 먹습니다. 우편함의 「🍄 버섯 농장 만들기」로 깊은 방을 농장으로 지정하면, 농부 개미가 지표의 잎을 물어와 균사밭 바닥에 깔고, 그 위에서 버섯이 자라 익으면 식량으로 수확합니다. 방이 자랄수록 버섯이 더 많고 큼직해져요.

🐛 진딧물 목축 — 공생

「🐛 진딧물 목축 시작」으로 입구 근처 지표에 진딧물을 얹으면, 목축 개미가 오가며 더듬이로 감로(honeydew)를 짜서 집으로 나릅니다. 돌보면 진딧물이 불어나고, 천적이 닥치면 줄어들어요 — 개미와 진딧물의 상리공생입니다.

먹이 다변화. 농사·목축의 수확은 채집과 같은 양으로 흡수돼요. 채집이 막히는 상황(밤·폭풍·먼 먹이)에서 대안 식량원이 되어 콜로니가 더 잘 버팁니다.

📷 사진 도감과 세계의 볼거리

개미집은 이미 수십 가지 행동을 굴리고 있어요. 📷 셔터 버튼 하나로 그 순간들을 찍어 사진 도감을 채웁니다. 배울 건 "찍으면 모인다"뿐 — 메뉴도 수치도 없습니다.

📖 사진 도감 — 순간을 수집으로

지금 화면을 찍으면 서버가 프레임 안에 무엇이 있었는지 판정해 해당 도감 항목을 해금해요. 입맞춤 급식·장례 행렬·여왕 산란·폭풍 입구 봉쇄·전장 교전처럼 개미의 행동·생애·사건·생태가 피사체입니다. 같은 장면도 발견 ⚪ → 좋은 순간 🟡 → 명장면 🌟(밤+비에 입맞춤 급식 같은 조건 동시성)로 등급이 오르고, 항목마다 짧은 생태 해설이 함께 실려요. 내가 찍은 사진은 항목을 눌러 다시 보고 📤 공유할 수 있습니다.

사진 도감 — 카테고리별 진행바와 내가 찍은 썸네일·등급
📖 카테고리별 진행바 + 내가 찍은 사진·등급(🟡·🌟)

💌 그동안의 소식을 엽서로

한동안 자리를 비운 사이 벌어진 일 — 계절 변화·인구 변동·주목할 사건 — 을 엽서 스택으로 모아 보여줘요. 엽서는 탭 한 번으로 도감에 담깁니다. 개미집이 그동안 어떻게 흘러왔는지 한눈에 읽는 짧은 소식지예요.

🦋 방랑 방문객 · 🌈 희귀 현상

성숙한 개미집 지표엔 가끔 나비·딱정벌레·무당벌레·달팽이가 지나가고, 비 갠 뒤엔 무지개, 밤엔 별똥별·반딧불이가 나타나요. 개미와 다투지 않는 순수한 볼거리이자 도감의 피사체입니다. 낮이면 꿀벌이 벌집과 꽃을 오가고, 지면에서 개미와 마주치면 잠깐 눈인사 👋를 나누기도 해요.

지표를 지나가는 방랑 방문객 — 딱정벌레·무당벌레
🦋 지표를 스쳐 가는 방랑 방문객

🕊️ 혼인비행 — 다음 세대로

봄날, 성숙한 개미집에서 새 여왕과 수개미가 하늘로 날아오르는 혼인비행이 일어나요. 「따라가기」를 누르면 새 여왕을 따라 딸 개미집을 세워 여왕 1마리부터 다시 시작합니다. 지금 개미집은 그대로 남아 방문할 수 있고, 세대가 이어지며 가계도가 자라나요 — 하드 리셋 없는 부드러운 다음 장(章)입니다.

혼인비행이 시작된 순간 — 지표 위 개미집에 따라가기 프롬프트가 떴다
🕊️ 혼인비행 도중 — 새 여왕을 따라갈지 묻는 프롬프트가 뜬다
혼인비행 후 — 여왕 한 마리로 다시 시작하는 딸 개미집
👑 따라가기로 세운 딸 개미집 — 여왕 한 마리부터 다시 시작한다
계절은 현실 시계로. 계절은 현실 1주에 하나씩 흘러요. 계절이 바뀌면 지표의 풍경과 방문객도 달라지고, 계절 한정 도감 항목은 매년 다시 찾아오니 이번에 놓쳐도 다음 해에 만날 수 있어요.